Определение
Физическая география Рид описывает устройство поверхности планеты: материки и островные блоки, океаны и моря, климат, рельеф, природные зоны и устойчивые физико-географические регионы.
Этот раздел отделён от политической географии. Государства, границы, столицы и административное деление могут меняться по эпохам, тогда как крупные формы рельефа, океаны и основные природные области служат более стабильным основанием мира.
Уровни географического описания
Для Wiki используется несколько уровней.
| Уровень | Что описывает | Пример |
|---|---|---|
| Планета | глобальные параметры и правила карты | Рид |
| Географический блок | крупную связанную систему суши и вод | Лазария, Озория |
| Регион | устойчивую часть блока | Варденн, Кемадас, Аргосиан |
| Природная область | ландшафт или природную систему | пустыня, болото, горный хребет |
| Локация | конкретный объект или место | остров, город, перевал, бухта |
Географический блок не является политической единицей и не обязан совпадать с материком.
Планета и карта
Площадь поверхности Рид составляет около 521 920 000 км². Основная глобальная карта имеет разрешение 18 640 × 9 320 пикселей и представляет поверхность планеты в виде развёртки.
При чтении карты действуют следующие правила:
- экватор проходит по центральной горизонтали;
- левый и правый края карты соединяются;
- Эверийский океан на двух краях развёртки является одним непрерывным океаном;
- нулевой меридиан проходит через столицу Озории на острове Велл в Аргосиане;
- полярные области на плоской карте следует воспринимать с учётом искажения проекции.
Подробнее: Планета Рид.
Крупные географические блоки
На глобальном уровне закреплены пять крупных блоков.
| Блок | Тип | Общая характеристика |
|---|---|---|
| Лазария | материково-морской | западный блок с особенно разнообразными климатом, рельефом и морскими связями |
| Хабо | материковый | восточный материк больших внутренних пространств, горных систем и крупных пустынь |
| Зризер | материково-океанический | южный прохладный и влажный блок с болотами, горами и островными окраинами |
| Эфилия | островной | юго-западный блок, основанный на крупном острове Эфилия и окружающих морских регионах |
| Озория | морской и островной | северо-центральный блок островов, проливов, холодных вод и сезонных льдов |
Подробнее: Географические блоки Рид, Лазария, Хабо, Зризер, Эфилия, Озория.
Океаны и морская система
В глобальной географии выделяются четыре основных океана:
- Эверийский океан;
- Кейсеровый океан;
- Кандийский океан;
- Южный океан.
Помимо них существует множество морей, проливов и океанических регионов. Некоторые географические регионы Рид состоят преимущественно или полностью из воды: например, Кандий, Нансе, Алмария, Лиорн, Эфирий, Мортейн, Стеклорий, Савейн и Вейрос.
Подробнее: Океаны и моря Рид.
Климат
Для глобальной карты используется семь широких климатических типов:
- ледяной;
- очень холодный;
- прохладный;
- умеренный;
- тёплый;
- жаркий сухой;
- жаркий влажный.
Широта задаёт только основу. Реальные условия региона зависят также от океанов, высоты, горных барьеров, удалённости от моря, влажности, сезонных льдов, вулканизма и локальных природных факторов.
Поэтому южное положение не означает автоматически жаркий климат: значительная часть Зризера прохладна, влажна и местами холодна.
Подробнее: Климат Рид.
Природные зоны и ключевые области
К уже закреплённым крупным природным областям относятся:
- болота Варденна в Зризере;
- пустыни Линлайт и Кемадас в Лазарии;
- пустыни Мегалитеро и Азар в Хабо;
- горы Линдон в Эфилии;
- горы Ульванн в Зризере;
- хребет Акаги, нагорье Хэйлун Цзяо, горы Чан-Бай и Кисинго в Хабо;
- холодный островной регион Скерри;
- вулканический остров Эйре с высочайшей точкой мира;
- Аэлинор — регион рагнарей и парящих островов.
Подробнее: Природные зоны Рид и статьи соответствующих блоков.
Физическая и политическая география
Физическая карта сама по себе не определяет:
- государственные границы;
- политический контроль;
- столицы и города;
- дороги и постоянные торговые маршруты;
- культурную принадлежность;
- технологический уровень;
- принадлежность территории определённому государству в конкретную эпоху.
Для историй и Rid RP физическую географию следует сочетать с политической картой выбранной эпохи.
Значение для Rid RP и контента
Физическая география задаёт ограничения, которые нельзя игнорировать при создании маршрутов, поселений и сцен.
Нужно учитывать:
- климат и сезонность;
- наличие моря, гор, болот, пустынь и островов;
- естественные барьеры между регионами;
- реальную доступность территории, а не только расстояние на карте;
- принадлежность объекта к суше, морскому региону или островному блоку;
- отдельно закреплённые особенности региона.
Незакреплённые локальные детали могут использоваться в конкретной истории или игре, но не становятся автоматически общим каноном Wiki.