Определение
Озория — крупный морской блок северной части Рид. Она не является материком и не образует единую сушу. Её физическая география строится вокруг островов, проливов, холодных вод и сезонных льдов.
К блоку относятся Скерри, Аргосиан и Кандий.
Состав блока
| Регион | Тип | Характеристика |
|---|---|---|
| Скерри | островной | холодный северный архипелаг, сложная навигация и крупные драконьи ареалы |
| Аргосиан | островной | наиболее пригодное для постоянной жизни ядро блока |
| Кандий | океанический | регион без постоянной суши; северный полюс и сезонные льды |
Скерри
Скерри — холодный северный островной регион.
Для него характерны:
- скалистые острова;
- бухты и проливы;
- туманы;
- холодные ветры;
- снежные зимы;
- короткое прохладное лето;
- сезонные льды;
- тундровая и бедная северная растительность.
Постоянного местного населения в Скерри нет. На юге существуют несколько малых поселений, но они не формируют полноценную местную цивилизационную основу.
Регион важен как ареал крупнейших драконов, что дополнительно ограничивает освоение отдельных островов.
Эйре
Эйре — вулканический остров внутри Скерри. На нём находится высочайшая точка мира.
Вулканическая активность формирует:
- лавовые поля;
- горячие источники;
- вулканические почвы;
- резкие перепады высот;
- локально более тёплые зоны.
Эйре теплее большинства соседних островов, но остаётся частью холодного северного блока.
Аргосиан
Аргосиан — наиболее мягкая и населённая часть Озории. География региона строится вокруг островов, проливов, защищённых гаваней и морских маршрутов.
Главный остров — Велл. На нём находится столица Озории, а через столицу проходит нулевой меридиан Рид.
Рельеф Аргосиана мягче Скерри: прибрежные низменности, возвышенности и удобные гавани создают условия для крупных поселений и регулярного судоходства.
Кандий
Кандий — океанический регион без постоянной суши. Здесь находится северный полюс Рид.
Зимой регион покрывается льдом. В периоды наиболее сильных морозов ледовый покров может временно соединять северное Хабо и Скерри.
Этот путь не является постоянной дорогой. На его безопасность влияют:
- толщина льда;
- трещины;
- полыньи;
- дрейф;
- ветер;
- сезон;
- состояние северных вод.
Летом Кандий остаётся холодной морской областью с туманами и дрейфующими льдами.
Климат
Озория в целом холодная и прохладная, но регионы различаются:
- Кандий — наиболее холодная ледово-морская область;
- Скерри — суровый холодный архипелаг;
- Аргосиан — более мягкий прохладный влажный регион;
- Эйре имеет локальное вулканическое смягчение климата.
Расселение
Основное местное население населённых частей Озории — люди.
Аргосиан является главным центром постоянного расселения. Скерри имеет только малые южные поселения и не считается регионом с постоянным местным населением в полном смысле. Кандий постоянного населения не имеет.
Другие разумные виды могут присутствовать временно, но не формируют местную основу блока.
Значение для Rid RP и контента
Озория требует морской логики. Между островами нельзя автоматически прокладывать сухопутный маршрут, а лёд Кандия нельзя считать стабильным мостом.
Для сцен в Скерри нужно учитывать одновременно климатическую и биологическую опасность. Для Аргосиана — островную и портовую структуру. Для Кандия — отсутствие постоянной суши.
Открытые зоны
Не полностью закреплены все острова архипелагов, подробная ледовая сезонность, точная карта течений, локальные гавани и глубины.