Озория

Озория — северный морской и островной блок Рид, объединяющий архипелаги, проливы, холодные воды и полярные области.

Вся вселенная
RID MAPS

На карте

Открыть на карте →

Определение

Озория — крупный морской блок северной части Рид. Она не является материком и не образует единую сушу. Её физическая география строится вокруг островов, проливов, холодных вод и сезонных льдов.

К блоку относятся Скерри, Аргосиан и Кандий.

Состав блока

РегионТипХарактеристика
Скерриостровнойхолодный северный архипелаг, сложная навигация и крупные драконьи ареалы
Аргосианостровнойнаиболее пригодное для постоянной жизни ядро блока
Кандийокеаническийрегион без постоянной суши; северный полюс и сезонные льды

Скерри

Скерри — холодный северный островной регион.

Для него характерны:

  • скалистые острова;
  • бухты и проливы;
  • туманы;
  • холодные ветры;
  • снежные зимы;
  • короткое прохладное лето;
  • сезонные льды;
  • тундровая и бедная северная растительность.

Постоянного местного населения в Скерри нет. На юге существуют несколько малых поселений, но они не формируют полноценную местную цивилизационную основу.

Регион важен как ареал крупнейших драконов, что дополнительно ограничивает освоение отдельных островов.

Эйре

Эйре — вулканический остров внутри Скерри. На нём находится высочайшая точка мира.

Вулканическая активность формирует:

  • лавовые поля;
  • горячие источники;
  • вулканические почвы;
  • резкие перепады высот;
  • локально более тёплые зоны.

Эйре теплее большинства соседних островов, но остаётся частью холодного северного блока.

Аргосиан

Аргосиан — наиболее мягкая и населённая часть Озории. География региона строится вокруг островов, проливов, защищённых гаваней и морских маршрутов.

Главный остров — Велл. На нём находится столица Озории, а через столицу проходит нулевой меридиан Рид.

Рельеф Аргосиана мягче Скерри: прибрежные низменности, возвышенности и удобные гавани создают условия для крупных поселений и регулярного судоходства.

Кандий

Кандий — океанический регион без постоянной суши. Здесь находится северный полюс Рид.

Зимой регион покрывается льдом. В периоды наиболее сильных морозов ледовый покров может временно соединять северное Хабо и Скерри.

Этот путь не является постоянной дорогой. На его безопасность влияют:

  • толщина льда;
  • трещины;
  • полыньи;
  • дрейф;
  • ветер;
  • сезон;
  • состояние северных вод.

Летом Кандий остаётся холодной морской областью с туманами и дрейфующими льдами.

Климат

Озория в целом холодная и прохладная, но регионы различаются:

  • Кандий — наиболее холодная ледово-морская область;
  • Скерри — суровый холодный архипелаг;
  • Аргосиан — более мягкий прохладный влажный регион;
  • Эйре имеет локальное вулканическое смягчение климата.

Воды и навигация

Море является основой пространственной организации Озории. Сухопутные маршруты ограничены отдельными островами, поэтому межрегиональные связи зависят от:

  • проливов;
  • гаваней;
  • морской погоды;
  • сезонного льда;
  • знания безопасных проходов.

Скерри особенно сложен для навигации из-за туманов, ветров, скалистых берегов и льдов. Аргосиан лучше подходит для регулярного судоходства.

Расселение

Основное местное население населённых частей Озории — люди.

Аргосиан является главным центром постоянного расселения. Скерри имеет только малые южные поселения и не считается регионом с постоянным местным населением в полном смысле. Кандий постоянного населения не имеет.

Другие разумные виды могут присутствовать временно, но не формируют местную основу блока.

Значение для Rid RP и контента

Озория требует морской логики. Между островами нельзя автоматически прокладывать сухопутный маршрут, а лёд Кандия нельзя считать стабильным мостом.

Для сцен в Скерри нужно учитывать одновременно климатическую и биологическую опасность. Для Аргосиана — островную и портовую структуру. Для Кандия — отсутствие постоянной суши.

Открытые зоны

Не полностью закреплены все острова архипелагов, подробная ледовая сезонность, точная карта течений, локальные гавани и глубины.

Связанные статьи

Прямые связи