Лазария

Лазария — западный материково-морской блок Рид с разнообразными климатическими областями, рельефом и морскими связями.

Вся вселенная
RID MAPS

На карте

Открыть на карте →

Определение

Лазария — западный материково-морской блок Рид и один из трёх основных материков планеты. Она отличается особенно большим разнообразием климатических и рельефных условий: от прохладных влажных северных побережий до центральных умеренных земель, пустынь и тёплых южных регионов.

Лазария играет роль крупного связующего пространства между Озорией, Хабо, Эфилией и Зризером.

Состав блока

РегионТипОсновная характеристика
Нансеокеаническийзападные и северо-западные воды Эверийского океана
Сероморьематериковый прибрежныйпрохладный влажный северо-запад
Беломорьематериковый прибрежныйпрохладный северо-восток и пути к Озории
Слейтматериковыйпереходная область между севером, центром и югом
Замерияматериковыйцентральная связующая область
Кейсерспорный морскойцентральный морской узел, условно закреплён за Лазарией
Кантияморскойюго-западная связь с Эфилией
Кемадасматериковый сухойюжный регион с пустыней Кемадас
Лайностровной и морскойюжный островной узел и Море Переходов
Кастэроматериковыйтёплый южный и наиболее смешанный регион блока
Алмарияокеаническийюжная акватория между Лазарией и западным Зризером

Климат

Лазария не имеет единого климатического типа.

Север

Сероморье и Беломорье имеют прохладный влажный характер. Здесь важны морские ветры, туманы, дожди, леса и холодные побережья.

Нансе усиливает океаническое влияние на северо-запад.

Центр

Слейт является переходным умеренным или прохладно-умеренным регионом. Замерия имеет более устойчивые умеренные и тёпло-умеренные условия, удобные для расселения и сухопутных связей.

Юг

Кемадас — жаркий сухой регион. Кастэро теплее большинства центральной Лазарии, но его климат неоднороден: побережья влажнее, внутренние области суше, а горные участки прохладнее.

Кантия и Лайн смягчаются морем.

Рельеф

Лазария сочетает горные системы, пустыни, равнины, побережья и островные зоны.

К важным объектам относятся:

  • горы Огня и вулкан Арено на северо-западе;
  • горы Редхиль, Нордйор, Фростлок и вулкан Киро на севере;
  • Хребет Дракона — один из ключевых природных барьеров материка;
  • пустыня Линлайт в северо-восточной части Лазарии;
  • пустыня Кемадас на юге;
  • горы Каперо, хребет Силс и горы Монте-Сирано в Кастэро.

Слейт и Замерия являются важными переходными территориями с равнинами, холмами и долинами, тогда как Лайн, Кантия, Кейсер и Алмария сильнее определяются островами и водой.

Пустыни

В Лазарии закреплены две крупные пустынные области.

Линлайт

Линлайт находится в северо-восточной части материка. Это сухой природный барьер с песчаными и каменистыми участками и трудными переходами.

Кемадас

Кемадас является крупной южной сухой областью. Пустыня влияет на доступность воды, расселение и связь центральных земель с югом.

Линлайт и Кемадас являются разными природными областями и не должны автоматически описываться одинаково.

Воды

Водная система Лазарии является одной из самых сложных среди блоков.

  • Нансе даёт выход в Эверийский океан;
  • Серое море связано с Сероморьем;
  • Белое море связано с Беломорьем и северными путями;
  • Замерийское море связывает центр материка с морской системой;
  • Кейсер соединяет Лазарию с центральными водами и Хабо;
  • Кантия связывает юго-запад с Эфилией;
  • Лайн образует островной узел у Моря Переходов;
  • Алмария лежит между южной Лазарией и западным Зризером.

Алмария относится к Лазарии, хотя омывает Стеклло в Зризере.

Расселение

Основное местное население Лазарии — люди.

Распределение других разумных видов неоднородно:

  • север и центр преимущественно человеческие;
  • в южной Замерии встречаются редкие эльфы;
  • в Кемадасе живут люди и эльфы, при человеческой основе;
  • Кастэро — наиболее смешанный регион блока: основу составляют люди, эльфы образуют заметную часть населения; на востоке очень редко встречаются зверолюди, на западе — редкие рагнари;
  • морские регионы чаще принимают временных жителей, моряков и торговцев разных видов.

Океанические Нансе и Алмария не имеют постоянного сухопутного населения.

Естественные ограничения

Крупные факторы, влияющие на передвижение и расселение:

  • Хребет Дракона и другие горные системы;
  • пустыни Линлайт и Кемадас;
  • большие морские расстояния;
  • островной характер Лайна;
  • неоднозначная морская принадлежность Кейсера;
  • климатический переход от прохладного севера к сухому югу.

Значение для Rid RP и контента

Лазария слишком разнообразна, чтобы использовать «лазарийский климат» или «типичный лазарийский ландшафт» как единое описание. Для персонажа или сцены нужно выбирать конкретный регион.

При морских маршрутах особенно важно учитывать, через какую систему проходит путь: Нансе, северные моря, Кейсер, Кантию, Лайн или Алмарию.

Открытые зоны

Не все локальные реки, озёра, дороги, оазисы, малые острова и точные границы природных зон закреплены в публичном каноне.

Связанные статьи

Прямые связи