Краткое определение
Статья описывает происхождение орков и зверолюдей во время Второй войны богов и механизм превращения нестабильного проклятия в устойчивую наследуемую биологию.
Общий источник
Орки и зверолюди возникли во время Второй войны богов из-за действий Бога Проклятий.
Цель:
- мучительная смерть;
- разрушение тела и души;
- наследуемое страдание;
- нестабильность потомства.
Масштаб
- около 50–60% первых проклятых погибло в первые месяцы;
- многие умерли позже;
- только около 5% первого поколения оставило потомство.
Первые формы
- более радикальны внешне;
- внутренне нестабильны;
- часто бесплодны;
- склонны к разрушению души;
- зависимы от активной силы проклятия.
Четыреста лет стабилизации
Современные виды возникли через:
- естественный отбор;
- рекомбинацию;
- смешение выживших;
- ослабление активного проклятия;
- возврат к общей человеческо-эльфийской основе;
- закрепление жизнеспособных программ.
Два пути
Орки
- полное подавление души;
- автономная материальная физиология;
- отсутствие магии;
- внешняя близость к людям.
Зверолюди
- сохранение души;
- замкнутый контур;
- млекопитающие внешние признаки;
- кошачья и псовая линии.
Общая цена
Проклятие не было улучшением.
Современные виды сохранили:
- короткую жизнь;
- наследственные болезни;
- ограничения магии;
- проблемы размножения;
- нарушения клеточного ремонта.
Отдельные признаки стали сильнее, но общий биологический итог хуже исходных естественных видов.
---
Значение для Rid RP и контента
Материал задаёт базовые ограничения мира. Он используется при выборе происхождения персонажа, смешанной родословной, места рождения, редкости вида в регионе и допустимых биологических особенностей.